home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 March / EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso / earcd / games1 / wrmscmlt.rdm < prev   
Text File  |  1996-02-22  |  3KB  |  67 lines

  1. Short:    Two original levels for the game Worms
  2. Author:   wagnerr@pilot.msu.edu  (Richard J. Wagner)
  3. Uploader: wagnerr@pilot.msu.edu  (Richard J. Wagner)
  4. Type:     game/misc
  5.  
  6.  
  7. WORMS_ICE+MELT.lha
  8. Two Worms levels: ICEBUB.3242.WRM and MELTCAP.WRM
  9. By Richard J. Wagner
  10.    wagnerr@pilot.msu.edu
  11.    http://www.msu.edu/user/wagnerr/
  12. Monday 29 January 1996
  13.  
  14.  
  15. Description:
  16.    Two original levels for use with the game "Worms" by Team17/Ocean 
  17.    for Amiga computers.  The level "Meltcap" is several floors of 
  18.    metal girders perfect for Ninja Ropes, Shotguns, and the Dark uses 
  19.    of Mines.  The level "Icebub" features slippery ice, icicles, an 
  20.    ice bubble, and floating ice cubes. 
  21.  
  22. The Story of Meltcap:
  23.    In the distant future, on the planet of the worms, civilization is 
  24.    progressing well.  Bullet trains criss-cross the globe, 
  25.    telecommunications is reshaping society, and skyscrapers decorate 
  26.    the horizon.  But an intensly hot, radioactive meteorite has 
  27.    crashed in the arctic.  The ice caps are rapidly melting, and most 
  28.    cities are already underwater.  A few construction workers have 
  29.    become trapped on an unfinished skyscraper.  Food is limited, doom 
  30.    is imminent, and tempers are flaring.  Unfortunately, a few crates 
  31.    of weapons and ammunition were found floating in the rising waters 
  32.    and were captured by the workers.  You must now try to protect 
  33.    yourself from your armed co-workers in the hope of somehow being 
  34.    rescued.
  35.  
  36. The Story of Icebubble:
  37.    Creatures of all kinds love to live on the boundaries between two 
  38.    terrains.  Humans are attracted to the beaches where land and sea 
  39.    meet.  Monkeys live in the trees where the earth meets the 
  40.    sky.  Bacteria live deep in the sea where sulfrous volcanic vents 
  41.    spurt into cold, dark saltwater.  Worms, too, are drawn to such 
  42.    dynamic boundaries.  These particular worms live in a place where 
  43.    water meets itself in the forms of liquid, ice, and vapor.  The 
  44.    phases constantly rearrange as water froths, bubbles, freezes, and 
  45.    melts.  It's a very exciting life for a worm, but it's also very 
  46.    dangerous.  You see, ice is fine, but worms can't swim and worms 
  47.    can't fly.  And having a Bazooka aimed at one's face does not make 
  48.    one feel any safer.
  49.  
  50. Installation:
  51.    You have the game Worms by Team17/Ocean, right?  So after 
  52.    extracting ICEBUB.3242.WRM and MELTCAP.WRM from 
  53.    WORMS_ICE+MELT.lha, just copy them to the TWCUSTOM drawer in your 
  54.    Worms directory (if you play from a hard drive) or to a regular 
  55.    floppy.  If you put them on your hard drive, you can play them by 
  56.    clicking the right mouse button while a level is starting and then 
  57.    typing "ICEBUB" or "MELTCAP".  If you put them on a floppy, you 
  58.    will have to use the Change Levels Disk option under the RECORDS! 
  59.    menu before starting to play.  By the way, if you have more than 
  60.    26 levels in your TWCUSTOM drawer then some levels might go 
  61.    unrecognized by the game and you will have to play them from a 
  62.    floppy.  You can check which levels Worms thinks are there by 
  63.    using the List Custom Levels option in the RECORDS! menu.
  64.  
  65. Enjoy!
  66.      
  67.